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煉魂闖關

洛陽的天空,灰沉沉的雲朵,讓每一個踏足這裡的人都感到一種壓抑。云不斷地在上空堆積,人,不停地往城裡擁擠。塵土的不安從街口的暗角一路傳遞到四周的城牆,終於按奈不住,一起湧上了半空。於是,天地,於此刻接合,呈現的竟似是遠古開端的混沌。
眾人的目光被吸引,望向聳立洛陽的最高建築,電光下招搖的身影,鬼神一般,讓人望而止步。
靈魂深處,卻有一股莫名的興奮,背負著恐懼亦能繼續向前的人!若人的進步需要墊腳石,那麼,還有什麼踏腳石能好得過一座聳入天際的高塔?止步的人自由他們的安逸,攀爬的人,在苦難中閃耀自己的名!
魂魄已經找到了別樣的衝動,倘若這種衝動會發出一種聲音,那就是九天下來的轟烈煌雷。

 

闖關過程:

進入“洛陽”的“煉魂塔”處。點擊試練管理官,對話中選擇“開始試煉”:



玩家必須帶有試煉符出關進行戰鬥,將相應試煉符交給守關武將,就可以開始闖關。由於敵人眾多,你必須不斷地進攻,直到將最終的敵人擊敗。玩家每天最多可以闖關三次。


玩家持不同的試煉符進行闖關的起點也不同,持初級試煉符只可以從第一層開始闖關;持中級試煉符可以選擇從第一層或者第五十層開始闖關;持高級試煉符則可以選擇從第一層、第五十層或者第一百層開始闖關。




每闖過一關都會進入部隊修整界面,在修整界面中,玩家可以選擇“繼續挑戰”、“停止挑戰”、“返回地圖”或“自動闖關”,也可以給將領重新分配兵力:
1.玩家如果選擇“停止挑戰”,玩家和所有將領得到所有的累計經驗,並回到洛陽地圖;
2.玩家如果選擇“繼續挑戰”,則與下一關的敵人進行戰鬥;
3.如果戰鬥勝利,道具獎勵和資源獎勵則直接得到,所有攻克關口獲得的經驗會累加起來;
4.如戰鬥失敗,則玩家的重生機會-1,當重生機會<0,則玩家和所有將領得到一半累計經驗,並回到開始的界面;
5.玩家如果選擇“返回地圖”,則將返回洛陽地圖。此操作對闖關進度不會有任何影響,也不會暫停自動闖關。

 

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自動闖關:

自動闖關可以選擇1次、2次或3次,一天內自動闖關與手動闖關的總次數不超過3。一次闖關先手動再用自動,仍算1次。選擇2次或3次自動闖關不另外消費虎符。
自動闖關需要元寶,自動闖關1次花費10元寶,自動闖關過程中不能配兵,也不能自動補充兵力,可以選擇使用闖關過程不死兵的功能(相當於全程使用恢復符),此功能需要額外消費,1次不死兵自動闖關合共需要40元寶,2次只需65元寶,3次需要90元寶。自動闖關前使用增益符,增益效果可以持續闖關全過程。
玩家使用自動闖關後玩家可以選擇“返回地圖”,然後進行任意操作。闖關結束後將以信件的形式通知玩家闖關的情況。

 

闖關留名規則:

1、如果闖過還沒有守將的關口,玩家可以選擇“鎮守此關”以留名,玩家可以繼續闖關。系統自動記錄玩家通關留名時的陣型和兵力等數據,以此作為其他玩家挑戰的對象。每次闖關只能進行一次“鎮守此關”的操作,且以此方式留名後該次闖關將不能進行“挑戰守將”或“踢走守將”的操作。
2、如果某關口以被別人霸占,當玩家成功挑戰闖過該關口時,會出現“挑戰守將”和“踢走守將”兩個按鈕。
若選擇“挑戰守將”,就會挑戰該關的霸主,如果勝利即可在此關留名,其後玩家可以繼續闖關。系統自動記錄玩家通關留名時的陣型和兵力等數據,以此作為其他玩家挑戰的對象。成功挑戰守將後,該次闖關將不能進行“鎮守此關”、“挑戰守將”或“踢走守將”的操作。
若選擇“踢走守將”,扣除元寶,成功駐防此關,其後玩家可以繼續闖關。系統自動記錄玩家通關留名時的陣型和兵力等數據,以此作為其他玩家挑戰的對象。進行“踢走守將”操作後該次闖關仍然可以進行“鎮守此關”、“挑戰守將”或“踢走守將”的操作。
3、使用自動闖關不能進行任何留名操作。

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